Normativa Criminal
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PROHIBIDO realizar actos ilegales sin policía conectada o de servicio.
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PROHIBIDO hacer llamadas falsas a la policía.
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Se puede atracar en puntos de droga, fabricando droga, o en puntos de blanqueo sin policía disponible. Ya que estas en zona caliente puedes llegar y disparar o rolearlo como un atraco cualquiera.
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PROHIBIDO utilizar vehículos del ayuntamiento para efectuar actos delictivos.
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PROHIBIDO iniciar un rol agresivo desde un vehículo.
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PROHIBIDO tener a una persona detenida por mas de 45 minutos.
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PROHIBIDO robar armas de policías fuera de zona caliente, en caso de estar en zona caliente lo único que se podría sustraer el la pistola de combate.
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PROHIBIDO vender droga a un NPC si ya le han vendido antes.
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PROHIBIDO iniciar roles agresivos duarntes eventos propuestos por la administración.
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PROHIBIDO levantarse al instante en que se pasa el efecto del taser, cada vez que te disparen con un taser tendrás que tirarte al suelo y esperar 3 segundos

Uso De Armas o Violencia: Uso De Armas o Violencia:
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No está permitido ningún tipo de insulto, acoso, hostigamiento o actitudes tóxicas fuera del juego. En cuanto a los insultos o faltas de respeto dentro del juego, uno tiene que tener conciencia y respeto por el resto de los usuarios. No hay que excederse con los insultos y siempre usar el sentido común para no llegar a ofender a la otra persona.
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Las armas largas están totalmente prohibidas en la ciudad, en estas está incluida la AP. (Pistola Automática)
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Para hacer uso de las armas o la violencia, siempre debe haber un rol previo que lo justifique. Como es de saber, la única excepción a esta norma es estar en una zona caliente la cual el rol previo no es necesario.
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En caso de portar un arma encima, debes darle el tiempo necesario al jugador para poder seguir tus órdenes antes de dispararle.
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Toda arma que no se vea físicamente en nuestra pierna derecha tendrá que representarse llevando una pistolera o también llevando ropa ancha.
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El /arma se podrá usar cuando físicamente tu vestimenta presenta mochila, se puede rolear que guardas armas. Cuando tengas el arma guardada con el /arma y quieras sacarla tendrás que hacer el comando y rolear que sacaste el arma de la mochila.

Máximo De Jugadores Para Roles:
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Máximo de policías para atracar civiles: 3 (Mas la X cantidad de personas atracadas)
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Máximo de policías para secuestrar civiles: 4 (Más la X cantidad de personas secuestradas)
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Máximo de policías para atracar policías: 5 (Mas la X cantidad de personas atracadas)
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Máximo de policías para secuestrar policías: 7 (Mas la X cantidad de personas secuestradas)
Zonas Calientes:
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Se le llama zonas calientes a aquellos lugares donde se procesa droga, venta de objetos ilícitos, etc.
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Se considera zona caliente a cualquier sede/barrio de bandas o mafias.
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No hace falta un rol previo para cometer actos ilícitos.
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La zona caliente se extiende 250 m desde el límite donde termina la zona.
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Dentro de estas, está permitido quitar DNI.
​Robos y Secuestros:
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Si el jugador colabora, ya sea en el secuestro o en el atraco, no se le podrá hacer un PK. La única excepción a esta regla, es en el caso de que haya un ajuste de cuentas pendiente con la persona.
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Está prohibido obligar al secuestrado a hacer cosas humillantes o ilegales.
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No está permitido el secuestro de cuerpos inconscientes por causa de un PK.
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Está prohibido tener a alguien secuestrado más de 40 minutos. La única excepción es que esté siendo secuestrado para algún atraco, ya sea de tienda o banco.
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Está completamente prohibido utilizar a un amigo como rehén.
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Está totalmente prohibido forzar a un jugador a que te entregue dinero de su banco o paypal.
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Solamente se podrá robar 1 policía por día. Por ejemplo, si un grupo de 4 personas atracan a un poli, no podrán atracar a otro durante el mismo día. Llevará una sanción administrativa.
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A la hora de atracar, está prohibido quitar DNI, a no ser que el atraco termine en tiroteo o algo por el estilo. Si tu vas, atracas, la persona valora vida, debes irte y no quitar DNI.
Robo A Un Civil:
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Como mínimo 2 policías.
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Máximo de 3 atracadores.
Petición De Rescate Por Un Civil:
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Solamente las bandas/mafias podrán llevar a cabo este rol.
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Se podrá pedir como máximo 10.000$ de recompensa por cada rehén secuestrado.
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No se podrá pedir que acuda 1 policía solo a la hora de entregar el dinero.
Petición De Rescate Por Un Policía De Servicio:
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Solamente las bandas/mafias podrán llevar a cabo este rol.
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No se podrá pedir que acuda 1 policía solo a la hora de entregar la recompensa.
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Se podrá pedir como máximo 20.000$ por cada agente y 40.000$ por cada alto rango.
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También se podrá pedir como máximo 2 armas cortas por agente y 1 arma larga por alto rango.


Robo A Tiendas:
ANTES DE TODO ROBO SE DEBERÁ PREGUNTAR SI HAY POLICÍA DISPONIBLE.
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Mínimo 2 policías.
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Máximo 3 policías.
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Máximo 3 atracadores. (2 dentro y 1 fuera)
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Máximo 3 rehenes.
Robo A Fleeca, Joyería y Blaine Country:
A partir de Robo de fleeca, joyería Blaine Country en adelante se podrá recibir ayuda externa en la huida del atraco (Bloqueos, cambio de vehículo…)
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Mínimo 5 policías.
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Máximo 6 policías.
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Máximo 5 atracadores. (4 dentro y 1 fuera)
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Máximo 4 rehenes.
Robo A Banco Central:
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Mínimo 6 policías.
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Máximo 7 policías.
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Máximo 6 atracadores. (5 dentro y 1 fuera)
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Máximo 4 rehenes.
Secuestrar a un policía:
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Mínimo 6 policías.
Robarle a un policía:
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Mínimo 6 policías.
Secuestrar Civiles:
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Mínimo 2 policías.
Atentado A Comisaría:
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Mínimo 16 policías.
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Este acto conlleva CK a los participantes del atentado por acto terrorista.
Robo A Laboratorios Humane:
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Mínimo 10 policías.
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Máximo 18 policías.
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Mínimo 10 atracadores.
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Máximo 14 atracadores. (12 dentro y 2 fuera)
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Máximo 8 rehenes.


Robos A Establecimientos:
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Los policías no pueden romper las negociaciones si los atracadores tienen un rehén dentro. La única excepción a esta regla es en el caso de que los secuestradores pongan en peligro la vida del rehén.
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Los delincuentes tendrán 10 minutos para salir del establecimiento una vez terminadas las negociaciones. Si se supera ese límite de tiempo la policía podrá usar gas lacrimógeno para entrar.
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Una vez las negociaciones se hayan roto, ambos lados podrán disparar a todo aquel que esté por la zona del atraco.
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Está totalmente prohibido irse del atraco con el dinero si la policía todavía no ha llegado después de 15 minutos te podrás retirar con el botín.
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Durante un atraco, está totalmente prohibido quitarse alguna prenda de ropa para confundir a los atracadores o policías, como por ejemplo, quitarse los zapatos para que el tirador no te escuche subir.

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